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怎样降低APP推广的成本,APP推广成本大概多少?

时间:2018-12-30 浏览:

如果你考虑构建一个APP,以便为移动客户提供终极体验,或者想要开展移动业务?无论哪种方式,您都需要一个可靠的预算来推动您的APP到App Store和应用商店的顶部。推广移动APP需要多少钱?

营销应用的成本:数字背后

虽然今年全球应用程序市场将达到770亿美元,但其出版商认为所有移动应用程序中只有不到0.01%被认为是成功的。

普通用户每天在移动设备上花费的时间长达5小时(APP使用的时间占92%); 但是,智能手机用户每月只使用30个应用程序。这些包括头条和微信等社交媒体,流行的社交媒体,手机游戏,淘宝等购物应用程序.
 

根据Fiksu 2015年的研究,通过广告将移动应用推向美国前25强(iOS),使发行商花费大约20万美元。企业家声称,经营一到五年的公司应该将其预计年收入的12%到20%用于营销。一些公司(特别是游戏开发工作室,Alto's Adventure手机游戏的创造者)根本没有经典的营销预算,但仍然很大。那么移动应用的理想营销预算是什么?

像往常一样,事实介于两者之间。

您的APP推广支出取决于多种因素,包括您的应用类别,目标市场和目标 - 即您希望实现的下载/图表位置/收入数量。
为了确定完美的营销预算,您应该研究市场范围的数据,计算您的预计收入(如果您是初创公司并且尚未获得任何利润,请将您的营运资金作为起点)和衡量潜在客户的终身价值(CLTV)。

有一个公式:

CLTV = ARPU x 1 /流失率+推荐值

ARPU代表每用户平均收入; 流失率是指停止使用您的应用的用户数量; 推荐价值是您的潜在客户引用该应用的新用户的价值。

假设您正在开发游戏类并通过应用内购买将其货币化。这基本上意味着只有5%的游戏人口会花钱购买,从而进一步玩游戏; 然而,那些付费用户将比其他所有用户带来2500%的收入。

现在你应该把你在一段时间内(比如说3个月)的总预计收入除以同一时期内活跃玩家的数量; 如果你想赚100万元并希望获得50万活跃用户,你的ARPU将是2美元。

然后是流失率(在3个月内您丢失的客户数量)。根据最近的研究,只有25%的用户在3个月后继续玩手机游戏,因此您的流失率为75%。现在将1除以0.75。1.3个月是玩家的预计寿命。

衡量推荐价值(或病毒性)可能是最难的部分,大多数应用营销人员都会跳过它。然而,所有那些将在社交媒体上分享您的游戏,向朋友寻求游戏资源并邀请新用户的玩家可能会成为您业务的金矿。为了计算用户的推荐值,您应该跟踪玩家在给定时间段内发送的邀请数量以及实际转换的邀请数量; 在你的游戏上线之前,确切的数字很难预测,因此我们现在必须处理生命周期和ARPU。

如果你想证明游戏开发费用(并获得一些利润!),你的LVTV费率应该高于每次安装费用(CPI),而这又是你的广告支出除以实际的应用安装数量。

CPI受多种因素驱动,包括您的目标平台(Android约3元,iOS应用程序7元以上),广告活动持续时间,目标市场和你将要使用的广告网络。一旦您知道可以花多少钱购买应用用户,就可以制定营销策略。紫隆科技,专业定制各类APP,专业分销系统开发

5种推广移动应用的方式

有几种方法可以提升应用的商业性能。这些包括:

  • 付费广告。这里的“付费广告”一词指的是一些活动,包括社交媒体广告,应用内广告/奖励广告和AdWords广告系列,可以帮助您增加促销网站的流量并获得测试版用户。据TechCrunch称,你每天需要7万次下载才能将你的应用推向美国十大免费游戏排行榜; 一旦你到达并停留几天,你也将开始获得有机下载(大约75%的安装)。
  • 博客和SMM。一旦为您的应用设置了促销网站,您就可以通过精心编写的帖子,视频和照片记录整个开发过程,这些帖子,视频和照片显示您的团队正在努力工作(这也有助于您创建一个人性化的品牌) 。然后,您需要在Facebook,Instagram和Twitter上注册品牌帐户,以便在您的应用程序发布到市场之前构建社区。
  • App预告片。一个应用程序预告片(特别是一个手机游戏预告片!)可以成就或破坏您的业务。回到Alto的冒险之旅,这是一个美丽的预告片,其中包含游戏布局和大气音乐,这些都是在Alto发布前几个月引起公众兴趣的。使用Photoshop和After Effects(或iMovie / Windows Movie Maker),您可以免费(或几乎免费)制作令人惊叹的预告片; 但是,您最好寻求专业UI设计师的帮助,以确保它看起来很专业,提供有关您和您的项目的详细信息,并捕捉您的应用程序的本质。
  • ASO(App Store优化)。在Google Play和App Store上提供超过500万个应用程序,您对ASO不会太认真。一个美丽和信息丰富的应用程序图标,预览视频,SEO友好的标题和描述,以及令人惊叹的截图和优秀的评论,可以提高您的下载速度十倍。但是,ASO问题应该在开发过程的早期解决,并且通常需要专业的帮助;
  • 影响者营销。虽然这个策略经常被应用程序营销人员所忽视,但普通公司在每1美元花在有影响力的人身上就赚了6.5美元。为了选择正确的影响者,平台和促销内容的类型,你应该明显地研究你的目标市场。回到我们的第3场比赛,你的观众主要是21-35岁(40%)或35岁以上(40%)的女性球员(约80%)。

销售应用程序的成本是多少?

文章来源:紫隆科技
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